Kriegspiel! pions et figos

Blog d'histoire et de jeu

12 avril 2008

Gros arrivage figurines

Hier, oh surprise, dans ma boîte se trouvait un petit message: "Monsieur, en votre absence la Poste m'a confié un colis; -le gardien".
hop je vais le voir; ce n'était pas un,mais deux colis qui attendaient mes petits bras velus.
Je remonte chez moi bien vite, et j'ouvre rapidement les paquets; rhhhhhaaaaaaaaa. 2 enchères E-bay de troupes américaines:

Projet3
Il s'agit d'un platoon de canons antichars de 57mm, avec plaquette de commandement et jeeps inclus.

Projet4

Second colis, ben du beau et du gros, et surtout du bien empaqueté:

Projet8

J'avais fait l'acquisition de 2 platoon de rifles US, pour me faire 2 compagnies, et 4 Stuart. Le résultat à la peinture est honnête (surtout à environ 11€ le char FdP inclus ^^):
Projet7
Objectif: petit coup de smoke pour rehausser les détails,puis resoclage.
Projet5
Chaque Stuart est fourni avec une figurine de chef de char, non visible ici.

Seb, très content de ses achats sur ebay ^^

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08 avril 2008

Sedan ou Solférino?

Telle est la question!
En effet, je viens de recevoir ma commande passée la semaine dernière chez Caliver Books, à savoir 2 règles éditées par Grand Tactical Rules: 1870 et 1859:

Projet1

De beaux volumes, pleins de pages (+ 100p à chaque fois). Mais rassurez-vous, les règles ne font qu'une 30aine de pages. tout le reste est composé de scénarios et de notes historiques assez complètes.
Bref, je vous en dis plus dès que j'ai commencé à lire, mais ça me plaît déjà, lepapier est de bonne qualité, et plein d'illustrations

Posté par sebastosfig à 19:39 - époque contemporaine-jeu- - Commentaires [5] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

09 mars 2008

Supplément Blitzkrieg: Front de l'Est

Hop, samedi j'ai reçu mon supplément Blitzkrieg pour le front de l'Est; j'avais posté le chèque mercredi, donc je suis plus que satisfait:

Projet16

Ok, la couverture est plutôt sobre, mais c'est la marque de fabrique. Pour 17€ et 66 pages, on ne dira rien, vous êtes d'accord?
Passons aux choses sérieuses. Qu'avons-nous pour ce prix-là?
- Tout d'abord, de nouveaux ordres de batailles/listes d'armées:
    côté axe: Hongrois, Roumains, Slovaques, Finlandais, Italiens et Hiwis, avec chaque fois que c'est possible, le matériel à disposition pour les belligérants, le tout agrémenté de quelques photos. En voici un exemple, avec les Finlandais:

Projet17

Rajoutons également 2 nouveaux points de règle importants: le fonctionnement du Goliath (petit engin de démolition) et le Sturmtiger.

    côté russe maintenant: là aussi ça fourmille, avec les compagnies disciplinaires, les paras et les troupes de la Garde en 44-45. Et on y ajoute le matos de début de guerre. Bref, que des trucs qui font plaisir.

Et là nous venons de survoler les 19 premières pages.

- Il nous reste maintenant toutes les autres, consacrées aux scénarios et campagnes:
    Les scénarios sont regroupés par période: guerre d'hiver (39-40 entre Soviétiques et Finlandais), l'opération Barbarossa, Stalingrad, Koursk et la chute de l'Allemagne (prise de Berlin et Budapest notamment). Au total 29 scénarios, dont certains sont très intéressants, notamment celui qui permet de reproduire toute une partie de l'engagement des chars à Koursk, sur une table de 2.4x1.8m (miam), ou bien celui qui met en scène la division Azul (division de volontaires espagnols sur le Front de l'Est).

    Les campagnes ont également retenu mon intérêt. Il y en a deux: Stalingrad et la prise de Berlin, avec deux systèmes différents.
Pour Stalingrad, il s'agit de 4 scénarios différents. Chaque joueur dispose d'un pool de points qu'il utilise pour se constituer ses effectifs. Ensuite, on y ajoute tout un tas d'évènements et de renforts aléatoires. Bref, c'est très alléchant.

La seconde campagne raconte la chute de Berlin. Ici, les 4 scénarios se suivent: les cartes sont légèrement différentes, et correspondent à l'avancée progressive des Soviétiques. Ici, le système de campagne est plus simple: chaque scénario possède un ordre de bataille particulier, et on y rajoute les survivants du scénario précédent.

Bilan de lecture: Très bon supplément, avec des petits historiques sur chaque armée et chaque campagne. Bon, c'est un peu juste si on connaît la période, mais ce n'est pas ce qu'on lui demandait. Seul petit défaut: l'absence des unités de marins chez les Soviétiques, dommage.

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08 février 2008

2 colis d'un coup!

ben voui, aujourd'hui, je rentre et je vois 2 colis qui m'attendent:

100


D'un côté, une enchère remportée sur un vendeur chinois, et qui m'a valu un envoi comprenant 2 warbirds au 1/100e: un P-38 et un Focke-wulf. Bref, mon soutien aérien est complet, à l'exception du typhoon.


Projet205

Mon second colis vient de Skyrtex:

1 Tiger II (Hen)
1 Sdkfz 234/2 Puma Armoured Car
2 Sdkfz 234/1 Scout Car
2 T34 Model 1942
2 T34 Model 1941
1 KV 1 Tank

Projet204
Oh, un futur gros tigrou

J'avais profité des soldes en janvier ^^. Par contre leurs délais de livraison sont pas terribles: 37 jours (grrr). Mais bon, maintenant, j'ai de quoi faire du très lourd chez les Teutons, mais aussi chez les Russes. Youpi.

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06 février 2008

Anzio 1944, les renforts allemands arrivent

Alors que tout commençait bien pour les Alliés, les premiers renforts blindés allemands arrivent pour réduire la tête de pont:

Projet1
Un Nashorn en embuscade (je sais j'ai pas encore de route, mais ça va venir)

Projet2
Un Luchs en vadrouille

Projet3
Un Ferdinand bien planqué attend ses proies

Bon, j'essaie de trouver des fonds sympa, histoire de changer de mon fond bleu. Chui pas encore satisfait mais bon. Et pis je continue mes décors, je viens de sous-coucher mon reste de décors JR Design

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24 janvier 2008

Commandos

Je continue sur ma lancée, et je viens de terminer ma fournée de commandos 15mm:

Projet199

Projet197

Projet192

Projet191
Je crois qu'une boîte de conserve ne va pas tarder à être ouverte. Qui veut de la saucisse?

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09 janvier 2008

Début de l'année et première commande

Ben voilà, je suis reparti dans une frénésie acheteuse...
Je viens de recevoir ma  première commande de l'année, que des figs et matériel Battlefront:

Projet148

J'ai de tout, pour continer mes Anglais et mes Allemands:
Côté Anglais:
- un platoon de rifles,
- 2 Churchill Avre, équipés de mortiers lourds
- un véhicule de reco Staghound
- un platoon de commandos (arf)

Côté allemand:
- 2 chars légers Luchs,

Projet147

- à l'opposé, du très lourd avec un Ferdinand ^^
-Et un chasseur de chars Hornisse/Nashorn.

Et comme je suis un petit polisson, j'ai déjà fait un peu de sous-couche:

Projet146
Qui a dit que le 17pdr anglais faisait substitut phallique?

Projet145
Et voilà tous les commandos déjà soclés.

Bref, mon compteur de peinture tient plus la route, et surtout, ce n'est que le début, pour moi les soldes ont commencé depuis quelques jours déjà :-)))

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08 janvier 2008

Du soutien pour mes Rosbeefs

Bon. Tout d'abord veuillez m'excuser pour l'absence de table floquée, mais je m'en occupe ;-)).

Venons-en maintenant à l'essentiel pour aujourd'hui: mon chef de compagnie, et la Vickers MMG.
Et puis j'en ai profité pour rajouter 2-3 choses:

Projet134

Alors nous avons non pas une mais 3 Vickers:

Projet133

2 plaquettes de chefs de compagnie pour le prix d'une:

Projet137

Projet138

Et enfin, que voit-on à peine dans l'herbe?

Projet136

Bingo! Ce sont des PIATs. Je trouve ces engins à ressort vraiment excellents. Fallait vraiment avoir de l'imagination pour concevoir un truc pareil^^:

Projet135


Bon, je me mets en chasse d'un tapis et d'un calendrier pour le coller.

198/0

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05 janvier 2008

By jove! Let's get a big Kitty for lunch!

Aujourd'hui, je vous présente un superbe duo antichar anglais, la section de canons de 17pdr! Et, oui, les figs sont des Battlefront.

Projet102

En contre-plongée, pour bien voir la longueur du tube:
Projet101
Ca vous envoie des prélots loin,ça, oh oui monsieur.

allez, des gros plans:
Projet100
-Rien en vue, Sir?

Projet99

-Ready! Aim!
Projet97

-Wait Sirrrrrr!!!
Projet96

-Haaaaaaa!!! Le déjeuner approche on dirait, n'est-il pas?
Projet93

-Oh, ce n'est qu'un apéritif...
Projet92

Ah, le 17pdr... tout un poème. Ca vous dézingue n'importe quel char allemand à longue portée. C'est le genre de trouvaille qui vous réconcilie avec les Anglais. Et en plus, il a une de ces gueules! Je vous ai dit que j'aimais le désign anglais ^^.
en fait, il n'a qu'un seul défaut: sa taille. Ben oui quoi, pas très discret. Autant le 6pdr c'est le petit pimousse  (petit mais costaud), autant là, on vire maousse costaud, et crapoto basta.

Oh, je suis frais moi, tiens.

180/0

Posté par sebastosfig à 11:53 - époque contemporaine-jeu- - Commentaires [6] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

03 janvier 2008

Le 6pdr, un soutien toujours efficace

Je continue sur ma lancée des Anglais (ça se dit ça?), et je présente ma nouvelle section. Cette fois, ce sont des canons Anti-chars de 6pdr ( d'un calibre de 57mm environ). Ce sont des figurines Battlefront. J'ai utilisé les bases fournies dans le blister. A Blitzkrieg, on adapte le soclage à la taille du modèle, donc pas de problème.

Voici d'abord une vue d'ensemble:

Projet91

Projet90

Puis plans rapprochés sur chacune des 2 pièces:

Projet88

Projet87

Projet84

Projet86


Pas à dire, j'aime beaucoup les figurines Battlefront.

Parlons maintenant de choses sérieuses. Comment ça marche ce canon AC à Flames of war et Blitzkrieg? allons-y par l'exemple, avec un Panzer IVH.

Projet111

Projet110

 

Flames of war: Le canon de 6pdr est classé canon moyen, donc relativement facile à camoufler. Il a une portée de 60cm (en fin de guerre c'est faible, donc il faut le planquer), une cadence de feu de 3 tirs, un facteur AC de 10 (pas mal du tout) et une puissance de 4+. Il dispose d'un gun shield pour sa protection. en effet, à FOW, un canon a une sauvegarde de 5+, donc très fragile; mais si ce canon a un gun shield, alors le tireur doit confirmer la destruction par un test de puissance de feu, et là, bizarrement, le canon a de meilleures chances de s'en tirer.

 

Bref, revenons à nos exemples.
Commençons par le Pz IVH. Commençons par le cas le plus simple: il est à portée optimum càd 40cm max. Le canon tire ses 3 coups. Le Pz est classé vétéran, donc il touchera sur 4+, soit une chance sur 2 pour chaque dé. Il devrait donc être théoriquement touché. Ensuite le PZ doit essayer de sauvegarder les touches. Il ajoute donc son blindage et 1d6. Prenons le cas du front: 6. Et il doit dépasser 10. Il doit donc faire 5 ou 6 pour être tranquille (soit 1/3 chance). Si il fait 3 ou moins, il peut être détruit. Le tireur doit confirmer la destruction par un test de puissance de feu, soit 4+ avec un d6. Au total, si le Pz est touché, il a 1/4 d'être détruit pour chaque touche. c'est donc assez chaud pour le char, ce qui était effectivement le cas.
Si le tir est sur le flanc, c'est encore pire, car le Pz n'a que 3 de blindage latéral. Bref, la destruction est quasi automatique (snif).

 

Passons maintenant au-delà des 40 cm. D'abord le Pz est plus difficile à toucher: vétéran+au-delà de 40cm=5+ au dé. Cela donne en théorie 1/3 de toucher. De plus, avec la distance, le Pz rajoute 1 point de blindage, soit 7. Au final, il n'a plus qu' 1/6 d'être détruit. Bref, le Pz a de bien meilleures chances de survie.

 

Et la riposte? La voici: A 40cm, le Pz, si immobile, va tirer 2 fois au canon, et utiliser ses MG, soit 2 dés supplémentaires. Selon les fronts, le canon de 6pdr est classé soit  vétéran, soit entraîné en fin de guerre. Prenons le cas le plus courant: entraîné.  C'est un canon anti-char, et en général, on le planque, donc plus difficile à toucher. Au final, le Pz touchera sur du 4+. Le canon sauve sur 5+ et ensuite le tireur doit confirmer: 3+ pour le canon et  6 pour les  MG.  Cela donne 4/9  chances de destruction au canon, plus  1/9 à la  MG.  Donc, en théorie, le canon  a plus d'1/2 d'être détruit si touché à moins de 40cm. Mais bon, faut être neuneu  pour  approcher autant son char. Un bon joueur  restera au-delà des 60cm  car le Pz IV peut tirer jusqu'à  80cm. Ok, le canon  est plus difficile à toucher, mais là le char sera tranquille.

 

Au final, à FOW en fin de guerre, le 6pdr est intéressant pour les embuscades, surtout que dans votre compo d'armée à 1500points, vous en aurez 2 pour 65 points. Une affaire je vous le dis.

 

Blitzkrieg: Là c'est une autre histoire. La portée ne compte pas vu l'échelle de jeu. C'est juste plus difficile de toucher quand on s'éloigne. Prenons le cas d'un Pz à 60cm (soit la distance d'une moitié de table de jeu), et qui vient de se déplacer. Le canon peut tirer en opportunité: il va jeter 2d6, et doit faire 4+ (canon immobile) pour toucher. A cela il faut soustraire aux dés -2 pour la distance et  -2 encore car le char a bougé, soit faire 8+ au dé, ce qui reste raisonnable. Admettons qu'il soit touché. A Blitzkrieg, le tireur doit ajouter 2d6 à son facteur AC et modificateurs, et faire plus que le blindage pour détruire (ici 15 en frontal). Ce qui nous donne: 6 de facteur Ac +3 (munitions APDS antichar) et -0 pour la distance (c'est un 57LL donc l'obus garde sa puissance plus longtemps). Donc, de base, le 6pdr part avec 9 de facteur AC, et doit faire 7+ avec 2 dés pour le détruire, soit 58% chances de faire sauter le char ^^. En retour, le char, si il a bougé, doit au moins faire 10 aux dés pour toucher (mais 6 si il reste immobile). et encore, si le 6pdr n'est pas à couvert (-4 aux dés pour toucher). Mais si il est touché, alors on peut lui dire au revoir, car à Blitzkrieg, tout canon touché par un tir direct de canon de calibre supérieur à 37mm est automatiquement détruit.
Vous l'aurez compris, avec 75 points le canon, le 6pdr est un bon investissement: il a du punch, et est facile à camoufler, donc difficile à toucher. Par contre, il ne faut surtout pas le laisser en vue de l'adversaire, car il est très fragile.

Attention toutefois. Il n'est puissant, à Blitzkrieg, que parce qu'il possède des obus APDS. Or, il peut tomber à court si il fait 5 ou moins pour toucher. Et dans ce cas, c'est même plus la peine de viser un Tigre, sauf pour l'immobiliser.

 

Enjoy.

162/0

Posté par sebastosfig à 09:49 - époque contemporaine-jeu- - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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